パズドラ【超壊滅無限回廊に少し真面目に挑んできた】
はじめに
無限回廊のクリア報告が増えてたので少し真面目にパーティ考えて行ってきました。
編成
76グレイです。何を対策していいのかイマイチわからなかったので、ガムテ&雲、吸収無効、覚醒無効、ダメージ軽減、遅延を意識して編成組みました。結果からいうとレイピアがクソ強かったです。バッジは回復35%です。
dieジェスト
テイク1
テイク1はまさかの1fで氏にました。普通に油断しました。ダンジョンデータはこちらの2つのサイトを参考にしています。
↑中華サイトですが、ちゃんとhpと行動のってるので重宝してます。
https://%E3%83%91%E3%82%BA%E3%83%89%E3%83%A9.gamewith.jp/article/show/168443
↑普段エアプウィズとか馬鹿にしてますが、ダンジョンの出現キャラ一覧みれるので使用してます。
テイク2
いい火力。リダチェンするまで時間かかるのでもうやりたくないです、すでに。
ち○こがヒュンってなりました。こいつ自体はクソ柔らかかったです。
エアリスがお強かったです。
こいつはラファエルだとキツイので1t耐久して火力ブッパしました。
そして...
氏にました。
テレビ見ながらやってたんですが、気づいたら氏んでました。ワケワカメ。とりあえず萎えたので、また数日間はやらないかなぁ。今のところパーティの使用感は特に悪くなかったので、ちゃんとダンジョンデータと睨めっこしてやればクリアできそうな気がします。
ではまた(*´ヮ`)ノ
おススメ記事
マリオメーカー2【難しそうに見えて難しくない、初めて作ったスピラン制作過程 アイディアを得るために山に登る男】 - うどんのゲーム備忘録
マリオメーカー2【鬼畜スピラン〜凄駆〜制作過程】
はじめに
スピラン2作目作りました。ブログのアイコンでもある、通称ネギハラミが組み込まれています。1作目の記事はこちらです。
マリオメーカー2【難しそうに見えて難しくない、初めて作ったスピラン制作過程 アイディアを得るために山に登る男】 - うどんのゲーム備忘録
上の記事にある通り、前回の登山中に考えたアイディアが今回も生きてます。それでは早速...
コース制作
前回同様この記事を書いてる時には、もう投稿し終えてます。なので前回同様、各部分の写真貼ってテキトーな説明とか難所のコツを書いていきたいと思います。ノーヒントで行ってみたい方は、ここにあるコースID打って実際にやってみてください(唐揚げ帽子がとにかく欲しい)。
はじめてのspeedrun -凄駆- very hard 50s
79M-S0B-VVG
1作目のように、四神の朱雀をもじったタイトルにしてみました。50sと書いてありますが筆者が足し算を間違えたため、8秒もあまります。
1面
初っ端から割と難所です。見えづらいですが、ガリガリの下にオンオフスィッチがあるのでそれをまずは押します。その後は①を壁キックして②を壁キック後に砲台の玉を踏んで大ジャンプ。壁までたどり着いたらスピン壁キックでボム兵踏んで1回ラダー後、パックン踏んで、乗り越えてドアです。
2面
ものすごい難所です。ここさえ乗り切れば秒でクリアできます。まずはダッシュしゃがみスピンジャンプ。しばらくはダッシュで、甲羅外れてる無敵時間の間に棘を壁キックしてpスィッチを回収。その後は右側にタイミングよく投げ入れて、マリオは下へ。ダッシュして頃合いを見てジャンプでpスィッチ踏みます。その後は道沿いに壁キック。バネを介してジャンプ→スピン、で落下中ちょい右に入力、でドアです。
3面
ドッスンにびっくりしてジャンプしがちなのでそこだけ注意です。
4面
開幕y入力即ジャンプ→バネを下においてpスィッチ回収→バネジャンプ→最高地点で右に入力。これで足場までは行けます。足場からはpスィッチ投げた後、壁蹴ってドアです。
5面
開幕pジャンプから壁キックしてタイミングよくヒップするだけです。
コース全体
2面のネギハラミ以外は結構簡単です。色が綺麗だなぁと思います。
最後に
ひとまずスピラン制作はこれで終わろうかなぁと思います。単純にものすごい疲れるので。みんなが遊べるような楽しいギミックステージでも作ってみようかな、とか考えてます。ではまた(*´ヮ`)ノ
パズドラ【チャレダン9行ってきた&編成とか自分なりの攻略法】
はじめに
気づいたら10月になってました。時が経つのは早いものです。というわけで早速、毎月恒例の鬼畜チャレダン9行ってきました。
編成
鬼畜ダンジョン御用達、我らがアメンさんで行きました。継承は指が怖いので指武器もりもり。フレンドはこちらの個体。
アイギスが重要です(私は持ってない)。
立ち回りとしては封印50%にかける感じです。ボスをアイギスでぶち抜きます。
take1
1f
スキルがたまってねぇ。
これだからスキブ計算しろとあれほど。筆者は数学どころか算数が怪しいので、2桁の暗算は大抵ミスります。
せっかくなのでそのまま組んで突破しました。ライラは3t待ってくれるようなので、余裕がありますね。
2f
うん。まぁ1発でいけるとは思ってなかったよ。
世の中そんな都合よくありません。大人しく諦めます。
take2
1f
さっきのようにかっこよく組んで突破、
しようと思ったら普通に残りました。ガバガバすぎる。
めんどくさくなったので普通に配置組んで突破。
2f
無事おはじきしました。もう、こうなれば勝ち確ですね。
配置組んで突破!
普通に残りました。いや、なんで?
火力計算しなかった者の末路ですね。泥強武器つけるだけで突破できると思います。というか盤面クソ悪い。
いうてそんな悪くなかった。
3f
リーザネキまで無事たどり着きました。ここまできたら勝ち確定です。猿でも倒せます。
チャレダン9、アイギスがお強い。 pic.twitter.com/xmRwwwQNuo
— うどん (@gameudon_switch) 2019年10月1日
最後に
これ普通にやろうとするとかなり泥仕合になりそうですね。最近のチャレ9、色々とぶっ飛んでて面白いなぁと思う今日この頃でした。
ではまた(*´ヮ`)ノ
おススメ記事
マリオメーカー2【難しそうに見えて難しくない、初めて作ったスピラン制作過程 アイディアを得るために山に登る男】 - うどんのゲーム備忘録
パズドラ【ソニアたまドラ降臨をテキトーに周回してきた&編成とか】
はじめに
気づいたらメダルハムハムイベきてましたね。ガチャ引けるらしいので、とりあえず即席で周回編成組んで早速行ってきました。
編成
こんな感じです。エレンの攻撃強化いりません。不動はアサシンにしてます。ウェルドール天狗にすると攻撃枚数多少減らせます。スキブ武器はおそらくいらない。ハクレンもう一体いれば分割楽だったんですが、いないので桑原。改良しようと思えばいくらでもできますが、10体狩れればいいのでこれでgoです。
追記:スキブ武器やっぱりいらなかったので、ダンボール武器にしときましょう。というかサレーネも武器の方にすれば、ダンボ2つつめますね。
立ち回り
1fハクレン5
2f残り
3fくわばら5
4f残り
5fマシンのあチョコラブ
6fサレーネアサシン
↑5f、6fの分割
どうが
ソニアたまドライベント周回編成 クソ適当ver pic.twitter.com/MikLP9txga
— うどん (@gameudon_switch) 2019年9月30日
特にいみはない。
おススメ記事
マリオメーカー2【難しそうに見えて難しくない、初めて作ったスピラン制作過程 アイディアを得るために山に登る男】 - うどんのゲーム備忘録
マリオメーカー2【難しそうに見えて難しくない、初めて作ったスピラン制作過程 アイディアを得るために山に登る男】
はじめに
YouTubeとかによく上がってる鬼畜スピランのクリア動画を暇つぶしに見てたら、自分も作りたくなったので作ってみました。スピランはマリメ1でもマリメ2でも全く作ったことがなく、マジの初体験でした。流石にあんな綺麗なコース設計、高難易度テクニックの要求、タイム調整...etc は自分が下手すぎる&完全初体験なので無理ですがとりあえず短くてもいいから作成に取り掛かりました。そして早速、第1の壁が...
ネタが思いつかねぇ
ガチで思いつかない。動画でよく見る綺麗で鬼畜なコースの凄さが改めてわかったような気がします。とりあえずそんな動画の鬼畜コースのアイディアを自分ができるぐらいの難易度に落として色々参考にしました。そして一ついいことに気づく。それは極限まで暇な状況下に自分を置くと、色々アイディアが思い浮かぶということ。なので登山、してきました。
オヤマー
ネタじゃなくガチで行ってきました。登った山は八ヶ岳の赤岳。
あと1m頑張ってほしい標高してますね。山に登ってる間は基本いろんなショーもないことを考えてます。
↑これ見ればわかりますが、精神状態が終わってます。
コース制作
実はこの記事書いてる時には、もう投稿し終えてます。なので、各部分の写真貼ってテキトーな説明を。難所とかのコツも書くのでノーヒントで行ってみたい方は、ここにあるコースID打って実際にやってみてください(過去の記事で書きましたが唐揚げ帽子のために必死です)。
はじめてのspeedrun -闢虎- very hard 30s
QY5-2X5-WWF
スピランコースは難しい漢字のタイトルのコースが多かったので、四神の白虎をもじったタイトルにしてみました。very hard と書いてますが、慣れればマジで簡単です。
1面
ごちゃごちゃ感が気に入ってます。難所は壁キックしてドッスン越えたあと。直接ヒップしてスィッチ押そうとするとかなりシビアです。なのでスピンで減速して確実に着地したあとに、落ち着いてヒップしてみてください。
2面
開幕壁スピンが初見だとキツイと思います。ただ、そこさえ決めれば半自動でブラックパックンの足場まではいけます。メット被ってドッスンを上まで搬送したら、あとは左にスピンでドアまでgoです。
3面
右側のお花がお気に入り。開幕即ヒップよりはかなり遅らせてヒップした方がいいです。その後は右に入力しとけば青い足場までは行けます。その後はバネを介してジャンプ、ヒップ、キャンセル、スピン で上入力しとけばドアまで行けます。
4面
パラシュートドッスンかわいい。開幕少し遅らせてスピンで壁まで。スピン壁キックでドッスン踏んでpスィッチ押したら音符ブロックまで一気に。その後はジャンプ、スピンジャンプで2つ目のコインの足場までこれるはずです。問題はここから。唯一、今回のコースでシビアな部分、ブロックからかなりはみ出してジャンプ→壁小スピンキックで足場まで。ここは慣れです。回数積むしかない。
5面
4面の右上に写ってます。
開幕その場スピン。それ以外は特になし。オトアソビでクラッカー入れ忘れたのが心残りです。
コース全体
解説見れば分かりますが、難しそうに見えてそんなに難しくないです。事実最初にクリアした方は70回ほどの試行回数でクリアしてました。基本半自動に近いギミックが多いので慣れれば誰でも行けると思います。
最後に
初めてスピランコース作ってみましたがクッソ楽しかったです。まだまだ、ルートが分かりづらい、タイム調整、ギミック などなど不完全なところも多いですが個人的には大満足です。唐揚げ帽子入手 という私の夢のためにもぜひ一度遊んでみてください。ではまた(*´ヮ`)ノ
はじめてのspeedrun -闢虎- very hard 30s
QY5-2X5-WWF
パズドラ【新しく追加された超壊滅無限回廊が冗談抜きでやばすぎる】
はじめに
あんま注目されてませんでしたが、新しく無限回廊も追加されてましたね。とりあえず石回収程度に行っとくか、程度に行ってみましたが正直舐めてました。このダンジョン、かなりやばいです。
雑ダイジェスト
はい、一階からこいつです。やる気というものが奪われます。長引きそうなのでこの後諦めました。そのためまだ先が分かりませんが、Twitterを見てみると先制30万で4んでるスクショが見つかりました。やばい。ガチでやばい。
追記:敵のメンツ出揃ってましたね。ボスのカーリーが実質hp300億ほどで毎ターン発狂&色変えと聞いて僕は蒸発しました。
参考
【パズドラ】超壊滅無限回廊の攻略パーティ - GameWith
感想
今までひたすら高難易度ダンジョンを求めてきた上級ユーザーにようやく合うダンジョンが出てきたな、って感じです。今まではどんなに難しくても、スタミナ消費があるので気軽に挑めませんでした。しかし無限回廊のためスタミナは0。ひたすら回数を積むことができます。ぜひ、皆さん挑んできてください。そして、心を折られてください。僕はしばらく行きません。
パズドラ【ランキングダンジョン ヤタガラス杯行ってきた 編成とか立ち回りとか】
追記に追記を重ねてます。下に行くほど新しい編成。
はじめに
ランダンきてたんで行ってきました。
今回は自由杯の76ダンジョンで、消し方ボーナスにエゲツないほど倍率がかかってます。
・2wayで2000点
・ガブレで10000点
・L字消しで4000点
ですね。発表された当初は時間ギリギリまで消し方ボーナス組み続けるのが理想、みたいな感じでしたが果たしてどうなのか。というか、リークで1階層みたいな情報流れてましたがどうなるのか。
敵の配置
マジで1階層だった。
しかもクソ柔らかいし、先制行動も陣打ってくるだけ。これ最終的にみんな同じptになるやつでは?
追記:hp12で防御20億、各色7個ずつ生成らしいです。完全ランダムってわけじゃないんですね。
編成と立ち回り①
とりあえず初日開幕でよく分からないのでこんなので。
立ち回り
全力2way意識パズォ
初日でこれはきつそう。もう少し粘るけど、寝て起きたら天才たちが色々pt考えてると思うんでまたそのときやろうかな。
追加:今起きて見てみたら2色陣ループゲーになってて笑いました。結局これか。ということで、やってきた。
編成と立ち回り②
指がかなりキッツイです。
朝になったらライト層も増えてるだろうしこれで逃げきれるといいな。
編成と立ち回り③
確定配置で落ちコン祈り みたいなのがあったのでやってみました。超覚醒は、オラージュがスキブ、カーリーがガドブレ。
立ち回りは、スルトチョコラブおらーじゅミラボルティナ(指延長)の順にうつだけ。
配置は動画みたいな感じで。(正規のとはルート違うので注意。)
— うどん (@gameudon_switch) 2019年9月23日
落ちコンが未だあまりノリノリ君じゃないですが、それでもこんぐらい出るのでかなり強いです。
15コンボぐらいいかねぇかなぁ。
追記:スルトをから右衛門にしてカーリーにジャンヌ継承で目覚めでごり押したら、簡単に平均15コンボ出せました。
編成と立ち回り④
ダチョー砲きてたんで自分なりに代用して組んでみました。
立ち回りは動画と変わらないです。
いや流石すぎるダチョー砲。危なくなったらまたやる程度でいいかな。
編成と立ち回り⑤
朝起きたらボーダー爆上げで落ちかけてたので第二のダチョー砲でやってきました。
これ以上は上がんないと信じてるで。
編成 フレンドは豪鬼継承ヴァレリア、闇カーリーに強化キラー